Kdo je online
Kdo je nový
Kane's Wrath patch 1.02 ! + cz changelog

Je to tady, EA vypustila nový rozsáhlý patch pro Kane's Wrath, který si nyní můžete stáhnout pro anglickou verzi nebo českou verzi (256 MB !, exe).
Můžete ho aplikovat i na čistou instalaci hry.
Ea věří, že s tímto patchem přinese do Kane's Wrath novou formu "soutěživého" hraní.
==========================================
Command & Conquer™ 3: Kane's Wrath
Verze 1.02 - Poznámky k patchi - prosinec, 2008
==========================================
Tento patch pro hru Command & Conquer 3 Kane's Wrath opravuje několik chyb a také přidává lehké úpravy v rámci
vyvážení ekonomiky všech devíti frakcí.
Opravy chyb:
• Opravena chyba, která někdy zapříčinila to,že hráč označil více bojových skupin najednou tehdy, kdy mezi nimi
rychle přehazoval.
• Světelné signály opět fungují pro subfrakce
• Ikony Praku a Drtiče u GDI byly přehozeny v Reklamátorském rozhraní tak, aby zrcadlily Válečnou továrnu
• Strážní věž již bude správně označovat jednotky na nejdelší vzdálenost
• ZOCOM Drtič již nemůže obejít přetíženou sílu paprsku tím, že použije Přivolat transport
• Sonické opevnění již nezmizí ze zbrojnice tehdy, když léčí pěchotu
• Falešné přízraky již nebudou plně poškozovat ostatní, pokud zemřou během toho, co jsou
zbraňové skořápky stále ve vzduchu
• Falešné přízraky již nebudou poškozovat ostatní,pokud zemřou během toho, co jsou skořápky stále ve vzduchu
• Přízraky již nebudou poškozovat letecké jednotky
• Nodský Jeřáb nyní může stavět Kaneův hlas
• Jednotky si již nebudou udržovat efekt katalysu mateřské lodi poté, co budou přeneseni skrz černou díru
• Falešné Trojnožky už nemohou používat EMP
• Opraveno zneužívání toho, že malým jednotkám bylo umožněno jít na okraji mapy, aniž by byly detekovány. (Turnajová mapa Věže)
Dobývání světa:
• Nosiče meta-jednotek budou vždy vyresetovány na začátku každé bitvy Dobývání světa
• Úderné síly nyní mohou obsahovat mezeru ve svých jménech
Celkové změny:
• Bonus z povýšení úrovně 2 zvýšen z +20 % síly, +30 % životů na +25 % síly, +40 % životů.
• Všechny harvestery: nákupní cena snížena na 1600, čas výstavby snížen na 16 s.
Tohle zrychlí čas, který je potřeba k produkci jednotek a sníží účinek všech nečekaných vpádů, aniž by se poškodila
počáteční průzkumná fáze hry.
Frakce GDI - jednotky
• Síla Strážního děla zvýšena ze 175 na 200
• Kladivoun: dostřel zvýšen z 200 na 300, rychlost zvýšena ze 150 na 160
• Orca ZOCOM: velikost zásobníku výšena na 5
• Rig: životy v rozbaleném modu zvýšeny z 5000 na 5500
• Rig rozsah detekce neviditelnosti zvýšen z 200 na 400
• Síla přetíženého paprsku Obrněného drtič zvýšena z 1250 na 1500
• Všechny Drtiče: dostřel zvýšen z 325 na 350
• Doba útoku Orcy zvýšen o 50 % na střelu
• Dosah opravy Mobilního opravárenského transportu zvýšen z 50 na 100
• Životy tanka Mammoth zvýšeny z 10 000 na 11 500
• Juggernaut: dobíjení zásobníku sníženo z 5 s na 3 s
• Juggernaut a Behemoth: rychlost otáčení hlavní zdvojnásobena
• Dostřel Titána zvýšen z 300 na 325
Frakce GDI - schopnosti
• Tryskové skoky Obrněných vojáků/Obrněných nájezdníků již nemají krátkou pauzu před skokem, rychlost skoku zvýšena
• Oddíl odstřelovačů se již nezjeví, když používá bombardování
• Cena senzoru snížena na 100
• Cena minového pole transportéru sníženo na 300
Frakce GDI - vylepšení
• Minomety na džípech Pitbull: cena vylepšení snížena na 1000
• Protipěchotní munice: cena snížena na 2000, čas výstavby zvýšen na 60 s
• Nosiče: čas výstavby zvýšen na 60 s
• Skenery Obrněných vojáků/Obrněných nájezdníků: vylepšený dosah zvýšen z 10% na 20%, cena snížena z 1000 na 500, doba výstavby
snížena na 15 s
• Energetické posilovače Obrněných vojáků/Obrněných nájezdníků: cena snížena na 1000, doba výstavby snížena na 30 s
• Stratofighter: cena vylepšení snížena na 1000, čas výstavby snížen na 30 s
• Kompozitní brnění: cena snížena na 1500, čas výstavby snížena na 45 s
• Tiberiové polní kombinézy: cena snížena na 1000, čas výstavby snížen na 30s
• Pulzní dělo: cena vylepšení snížena na 4000
• Adaptivní zbroj: cena výzkumu snížena na 1000
Frakce GDI – globální síly
• Urychlovač pulzních děl: vylepšení kadence střelby zvýšeno na 200 %, cena snížena na 500
• Orbitální úder: cena snížena na 3000
• Supersonický vzdušný útok: cena snížena na 2000
Frakce Nod - jednotky
• Fanatici: síla zvýšena ze 700 na 800, rozsah exploze zvýšen z 50 na 60
• Proti-dělový pancíř Útočné motorky snížen o 10 %
• Dosah detekce neviditelnosti Útočné motokáry Černé ruky
zvýšena z 200 na 400
• Cena/doba výstavby Světelného obelisku zvýšena na 2000/20 s
• Cena/doba výstavby Přízraku zvýšena na 1500/15 s
• Tým Stínů: dosah zvýšen z 200 na 225, dobíjení zásobníku sníženo o 40 %, rychlost zvýšena z 80 na 90,
letecká rychlost zvýšena ze 100 na 120
• Životy Zúčtovatele navýšeny z 2000 na 2200
• Dostřel Avatara zvýšen z 350 na 375, síla paprsku zvýšena z 900 to 1100, dostřel ohnivé zbraně zvýšen ze 100 na 200
• Dostřel Plamenometného tanku prodloužen ze 100 na 150
• Probuzení jsou nyní mnohem více odolní proti raketám a dělům
• Životy Osvícených zvýšeny z 600 na 650
• Síla Venoma, před i po vylepšení, zvýšena o 10 %
• Oblast účinku bombardéru Vertigo zvýšena z 30 na 40
Frakce Nod - schopnosti
• Rušící plošiny: cena snížena na 300
• Nástražná výbušnina: cena snížena na 100
Frakce Nod - vylepšení
• Tiberiová infuze: cena snížena na 1000, čas výstavby zvýšen na 30 s
• Laserový kondenzátor: cena snížena na 2500, čas výstavby zvýšen na 1:15
• Zpovědník: cena snížena na 1000, čas výstavby zvýšen na 30 s
• Rakety s tiberiovým jádrem: cena zvýšena na 2500, čas výstavby zvýšen na 1:15
• Paprsky supernabitých částic: cena snížena na 3000
• Buldozer nože: vylepšení pancíře sníženo z 25 % na 15 %
Frakce Nod - globální schopnosti
• Maskovací pole: síla proti pěchotě snížena na 400 z 500
• Zobrazení vzorců energie: cena snížena na 300
• Falešný chrám: cena snížena na 500
• Spasení: cena snížena na 750
• Protiradarová střela: cena snížena na 300
Frakce Scrinů - jednotky
• Šestinohý likvidátor: přídavek Ničitelů již nebude střílet na vzduch
• Dostřel tanku Devourer upraven z 350 na 340
• Léčení Koruptéra sníženo o 50 %
• Proti-raketový pancíř Slídiče zvýšen o 10 %, proti-dělový zvýšen o 10 %
• Planetární útočný nosič: síla zvýšena ze 45 na 55, životy dronů zvýšeny o 10 %
• Mechonoh: dostřel dezintegrátorského segmentu zvýšen ze 150 na 175
• Mechonoh: léčení toxického segmentu sníženo o 66 %
• Mechonoh: dostřel střepinového segmentu zvýšen z 300 na 325
• Střepinový bot: cena/čas výstavby zvýšen na 800/8 s
• Síla všech Trojnožek zvýšena o 10 %
Frakce Scrinů - schopnosti
• Teleportační batohy byly upraveny tak, že nyní reagují mnohem rychleji
• Léčení iontové bouře zvýšeno ze 2 % na 5 %
• Doba nabití teleportu Centrálního mozku/Génia zvýšena na 20 s, již nefunguje na vyřazené/fázované jednotky
• Ovládání mysli Kultistů, Géniů a Centrálních mozků (všechny typy) již nebudou fungovat na epické jednotky nebo komanda
Frakce Scrinů - vylepšení
• Moderní artikulátory: cena snížena na 1000, cena výstavby snížena na 30 s, vylepšení rychlosti zvýšeno o 10 %
• Motory Poutníka: cena snížena na 1500, vylepšení rychlosti zvýšeno o dalších 10 %
• Žnec 17 silová pole: cena snížena na 2000, čas výstavby snížen na 60 s
• Vrhače střepin: cena snížena na 2500, čas výstavby zvýšen na 1:15
• Vrhače plazmových disků: cena a čas výstavby snížen na 1500/45 s
• Teleportační batohy: cena/čas výstavby snížen na 500/15 s
• Generátory silového pole: cena snížena na 4000
• Modré střepiny: cena snížena na 2000, čas výstavby zvýšen na 60 s.
• Ztenčená silová pole: čas výstavby snížen na 60 s.
Frakce Scrinů - globální schopnosti• Tiberiový vibrační snímač: cena snížena na 300.
• Zamoření: cena snížena na 1000.
- Blog uživatele Fidla
- 6910 x přečteno
- 304 points
Komentáře
- Ale já s tím
před 2 týdny 3 dny - škoda
před 2 týdny 3 dny - Ja už davno
před 2 týdny 4 dny - essence 1,5
před 2 týdny 4 dny - cs hraje nekdo :D nemam skym
před 2 týdny 5 dnů - No hral som to nejaký čas
před 3 týdny 19 hod - návrh
před 3 týdny 6 dnů - Nějaké dojmy z této hry ?
před 4 týdny 18 hod - ok
před 4 týdny 1 den - nazdar ludia, ako pridam
před 4 týdny 2 dny

Komentáře
Kdo chce pařit na patchi
Kdo chce pařit na patchi 1.02 připojte se přes hamachi na
KW1.02 heslo : KW1.02
Pomalejší načítání
Tak se mi zdá, že se hra s tímhle patchem načítá pomaleji.
Skrini v oslabeni
Tak sjem se dočetl že skrinum bylo vše ubráno a ostatním frakcím přidáno
Viděl bych to asi takto GDI si polepšili o 15% NODi o 12% a Scrini si polepšily -7%
nj, a to sem za Scriny hrál
nj, a to sem za Scriny hrál nejraději
no to se nesmis divit scrini
no to se nesmis divit scrini meli pred tim jasnou prevahu
Testoval jsem Avatara vs
Testoval jsem Avatara vs Mamoth tank.
Avatar poráži Mamotha pouze když má dva lasery a to nesmí mít Mamoth upgrade pulzních děl. Pokud pulzní děla má, tak je Avatar zcela bezmocnej. Vždycky Mamothovi zbývá kousek života akorád na jednu ránu. Je to to samé jako TW 1.09 tam byl ale vylepšen Avatar.
Vždy mamoth poráží
Vždy mamoth poráží Avatara, přeci jen když mamoth couvá, tak střílí, dělá to i Avatar ;-)
Taky myslím že Mammoth GDI
Taky myslím že Mammoth GDI nad Avatarem o kousek vyhraje. U Ocelových drápů to je potom za a vlastně i bez použití taktiky(Adapt. zbroj+Akcelerátor) jasný, ať se střetne s jakýmkoliv Avatarem nebo Tripodem.
A taky mamoth je mnohem
A taky mamoth je mnohem lepší v tom, že když ho zničí, nic nezůstane, tudíš proti tobě nepoužijí tvoje vlasní jednotky(vyjma genia a kultistů)..
Oživení zničeného
Oživení zničeného Avatara může leckdo považovat za výhodu než nevýhodu (samozřejmě záleží na okolnostech).
jj ale většinou ti avatara
jj ale většinou ti avatara zničí v útoku, aspon mě se to stává
pokial si pametam aj ted
pokial si pametam aj ted hravam TW po nete a pokial viem avatar porazi mamotha aj bez druheho laseru
Diky bohu ze to mam v
Diky bohu ze to mam v anglictine ... Drtič, Nosič, Žnec .. xD to bych se u toho pokalel smichy mit to takhle
Poslat nový komentář